导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。生化表演者的危机头部也会露出来 ,让他们尝试连续侧翻 ,电影队最无法达到影片所需的合体效果。他把五名表演者绑在一起 ,怪物寻找几个人能共同完成的由演员排动作 。这套动作缺乏足够的练动灵活性 ,

作制作团终画面中 ,呈现电影中的生化最终形象则由CGI完成 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,危机影片上映首周末创下纪录后,电影队最参与制作的合体工作人员陆续分享了幕后影像 。表演者借助绑带连在一起,怪物展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作 。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效  。其中一些人需要始终倒置。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,克雷格认为,翻滚和蹒跚移动 ,演员的表演为制作提供了基础 ,尝试弹跳、